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Nintendo Wii U: il segreto è nel controller

Presentata all’E3 di Los Angeles la nuova console Nintendo che prenderà il posto della Wii

Gabriele Conoci

Pubblicata in rete il 08/06/2011 11:28, tempo medio di lettura 3 minuti e 12 secondi

Illustrazione (ITnews) - Roma -

È stata finalmente annunciata al pubblico la nuova console di casa Nintendo che sostituirà la Wii attuale. Si chiamerà “Wii U†ed avrà una potenza di calcolo superiore alle rivali xBox 360 e PlayStation 3 (Vedi la dimostrazione grafica). Non si è parlato tuttavia delle specifiche hardware della nuova arrivata, né dei prezzi al pubblico, per il momento si sa solo che uscirà sul mercato a partire dai primi mesi del 2012.

Ma non è tanto la nuova Wii U che ha destato curiosità, quanto il nuovo controller che - come era stato anticipato da alcuni rumors messi in rete già da un mese - somiglia più che mai ad un tablet; nella parte centrale dell’apparecchio, infatti, è stato posizionato uno schermo tattile da 6,2 pollici e tutto intorno una spessa cornice di plastica bianca, contenente i tasti di gioco classici, le due levette analogiche, i tasti direzionali, 6 pulsanti azione (4 sul fronte più 2 sul retro) e i pulsanti per la gestione della console (Home, Power, ecc.) Guarda qui una foto esplicativa.

Al suo interno sono presenti tutti i sensori di movimento tipici del controller Moove, con l’aggiunta del giroscopio per una ancora più precisa sensibilità nei movimenti. Non manca una fotocamera frontale con microfono annesso, che servirà per le videochiamate tra utenti della piattaforma Nintendo e per altri tipi di interazione con la console principale.

La grandezza del controller sembra rendere un po’ scomoda la presa tra le mani ma le funzionalità dello schermo finora presentate nel video introduttivo sono bastate a giustificarne la presenza. Grazie a questa nuova periferica, sarà possibile interagire con il videogioco al quale si sta giocando sulla Nintendo Wii U, visualizzando delle schermate con altre informazioni direttamente sul controller, pur continuando a rimanere nella schermata principale di gioco sullo schermo del televisore. Si può ad esempio cambiare l’equipaggiamento di un personaggio senza dover interrompere il gioco con il menù di pausa, oppure visualizzare la mappa del sito che si sta esplorando, tutto direttamente sul controller. Si può addirittura spegnere la TV e continuare a giocare solo sullo schermo da 6,2 pollici, rimanendo però nei dintorni della console; infatti, come già ribadito più volte durante la presentazione, il controller non è una console a sé stante, ma necessita della connessione con la stazione centrale della Wii U.

L’interazione diretta con alcuni giochi è sbalorditiva; ad esempio possono essere inviati oggetti dallo schermo del controller a quello della TV semplicemente con uno swipe delle dita grazie al sensore touch screen. Un’altra interessante funzione è rappresentata dalla possibilità di disegnare sul display con il pennino integrato e passare poi le proprie creazioni sull’hard disk della console principale; ma forse la funzionalità più interessante è la possibilità di puntare il controller contro il televisore e visualizzarne i contenuti ingranditi sul piccolo schermo o addirittura usarlo come mirino nei giochi sparatutto, rendendo l’azione ancora più realistica e coinvolgente.

Guarda qui il sito ufficiale creato da Nintendo per la sua presentazione all’E3 di Los Angeles. In questo video, invece, viene mostrato il controller in azione.

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